Cuando arrivó la guardia civile por Alberto Brown y Mier.

Enviado por Blue Hurricane el Jue, 04/15/2010 - 01:06.

Ya hace más de un mes del GP Madrid, este torneo me dió muy buenos momentos y recuerdos.  Hoy  trataremos el mazo que utilicé en Madrid. Como dato curioso la mayoría de mis amigos pensaban que iba a un jugar un mazo azul puesto que juego y colecciono este color. Escogí al Imperial Painter porque  es  una navaja suiza ya que además de ser un combo muy sólido y estable tiene otras formas de ganar. Así pues vamos analizar este mazo rojo que se cree azul.

Main board:
8 Mountain
4 City of Traitors
4 Ancient Tomb
4 Imperial Recruiter
4 Painter's Servant
4 Magus of the Moon
4 Simian Spirit Guide
2 Jaya Ballard, Task Mage
4 Chrome Mox
4 Grindstone
3 Magma Jet
4 Lightning Bolt
3 Blood Moon
4 Pyroblast
4 Red Elemental Blast
# 60


Sideboard:

3 Tormod's Crypt
1 Relic of Progenitus
2 Pithing Needle
2 Shattering Spree
4 Pyrostatic Pillar
2 Powder Keg
1 Viashino Heretic
# 15

La razón de ser de este mazo es el combo de Grindstone con el Painter's Servant. La mecánica es simple: cuando el pintor entra en juego decimos un color todas las cartas dentro y fuera del juego obtienen ese color aparte del suyo; con la muela le tiraremos dos cartas al oponente del  tope de su librería y si comparten color repetimos el proceso.

Red Elemental Blast y Pyroblast  nos ayudan a controlar las acciones de nuestros rivales, ya sea contrarrestando sus hechizos o destruyendo sus permanentes (recordemos que cuando bajemos el pintor el color que diremos será azul). También hay que tomar en cuenta que el 80% de los mazos en este formato manejan azul por lo que estas dos cartas resultan muy útiles aunque no tengamos el Pintor en juego.


Con las cartas Magus of the Moon y Blood Moon, inutilizamos las tierras de nuestro oponente ya que en Legacy la base de maná de los mazos utilizan principalmente tierras no-básicas.

Como buen mazo rojo que es no debe de faltar el daño directo. En nuestro arsenal contamos con Lightning Bolt y Magma Jet, este último para mí es el daño directo inteligente ¿Por qué? Por su habilidad de scry con la cual podremos controlar lo que robaremos los dos próximos turnos. En este mazo utilizaremos los daños como una forma adicional de controlar la mesa.

Ahora bien, el eje central de este mazo es el Imperial Recruiter ya que es la carta que le brinda constancia además de que este soldado de Three Kingdomes es nuestro tutor y el que nos brinda ventaja de cartas: Por dos manas incoloros y uno rojo podemos buscar una creatura en nuestro mazo con poder de dos o menos, la mostramos y la ponemos en nuestra mano. Pero ¿Por qué es tan necesario este soldado? La respuesta es fácil, podemos buscar cualquier creatura de nuestro mazo como el pintor o bien brindarnos diferentes respuestas, al poder buscar la carta para alguna situación como a Jaya Ballard, Task Mage, cuyas tres habilidades nos da juegos.

Por último veamos los aceleradores de mana que disponemos. City of Traitors y Ancient Tomb, tierras pertenecientes al ciclo de Rath, nos proporcionan dos manas incoloros con un costo extra: la primera tierra nos pide que la sacrifiquemos cuando bajamos otra tierra y la segunda nos hará dos daños cuando la giremos para obtener mana. También contamos con el Chrome Mox, el cual resulta bastante útil cuando tenemos una carta muerta en nuestra mano ya que podremos usarla para imprimirla al mox y así acelerarnos. Por último tenemos al Simian Spirit Guide, que al removerlo de nuestra mano nos da un mana rojo. Como podemos ver contamos con buenos aceleradores por lo que es posible hacer el combo o bajar una Blood Moon desde el primer turno para controlar a nuestros rivales.

El mazo es muy bueno, por desgracia el alto costo monetario de los Imperial Recruiter hace que pocos puedan armarlo.  Para el GP Columbus pienso jugar de nuevo este mazo, el único cambio que la haría es en el sideboard y sería quitar Pyrostatic Pillar y poner Trinisphere, ya que es mejor alentar las  jugadas de nuestro oponente que hacerle daños por sus hechizos.
 
Espero que este análisis sea de su agrado y quiero agradecer a todos por su apoyo en Madrid, les deseo mucha suerte.

Alberto Brown y Mier.

bluehurricane5999@gmail.com

"No importa ceder 19 puntos de vida siempre y cuando no se ceda el último
restante." Brian Weissman