La buena nueva que nos trae el Despertar del Mundo es que uno de los removedores más queridos y buenos de la historia de Magic vuelve a las mesas del estándar. Smother ha decidido regresar, considerando de que la mayoría de las creaturas son de coste bajo pero de ataque y defensa alta, este hechizo nos ayudara para controlar esa ventaja. Sin duda los vampiros son los que más beneficiados se van a ver por la inclusión en Tipo 2 de Smother ya que hasta ahora, mucho de su removal contaba con la restricción de no poder eliminar criaturas negras, lo que implica que en el mirror lo pasáramos mal a no ser que hubiéramos incluido un splash a rojo para Lightning Bolt o Terminar. A partir de ahora la cosa cambia bastante ya que, a pesar de seguir siendo necesario en algunos casos ese splash o ese removal con restricción (sobre todo por Baneslayer Angel), este tipo de mazos podrán lidiar mucho mejor con una de sus peores pesadillas: Boros.

Otra carta interesante que nos recuerda al Ernham Djinn por su fuerza y resistencia es el Leatherback Baloth. Está creatura será entregada como parte del Wizards Play Network, y como ha sido la costumbre nos hace aventurarnos a la suposición de que es Uncommon. También debemos de tener en cuenta que tanto Naya como Jund se ven beneficiados con una creatura 4/5 de tercer turno, ya que uno tiene 2 creaturas muy fuertes que pueden bajar en segundo turno (este nuevo amiguito y el Thoctar) mientras que Jund nunca desprecia a otra creatura fuerte y de coste bajo. La buena noticia es que para controlarlos tenemos la reimpresión del Smother.

Como vemos vienen buenas sorpresas para mejorar nuestras estrategias , es sorprendente ver que los viejos hechizos en un formato como el nuestro se vuelven cada vez más esenciales para lidiar con las nuevas amenazas que vemos en el juego. Y ejemplos de estos son el citado Smother, el Mago Entrometido y el Terminate, que en el momento en que regresan al juego ven un mazo en el cual son piezas que funcionan a la perfección. ¿Quién no recuerda como sufrieron los jugadores de control al no ver la Wrath of God en el formato pasado? Así que con nuevas amenazas, Wizards desentierra los secretos del pasado para así poder lidiar en contra de ellas.

Espero que este análisis haya sido de su agrado, como siempre me despido sin antes desearles buena suerte y un ¡Feliz año nuevo!
Alberto Brown y Mier.
"No importa ceder 19 puntos de vida siempre y cuando no se ceda el último
restante." Brian Weissman