Harm´s Way: El mejor rayo del tipo 2 por Miguel Cuellar.

Enviado por Blue Hurricane el Jue, 08/20/2009 - 03:00.

Harm´s way es una carta que muchas personas a simple vista subestiman ya que no parece ser una carta importante y se podría considerar débil en muchas situaciones. Pero hemos de decir que Harm´s Way es uno de los rayos que hará historia en el juego, ya que no sólo puede prevenir tu muerte, sino que además protege creaturas, da ventaja de cartas y sobre todo es un arma esencial a la hora del combate en el nuevo formato.

Muchos recordarán que en la época de Kamigawa había una carta similar a está, el afamado Shinning Shoal. Como podrán observar el Shinning Shoal fue utilizado por una cantidad extremadamente grande de decks en el aquel entonces formato de tipo 2 como un arma letal del White Weenie, ya que podía hacer sobrevivir a creaturas después del Wildfire o inclusive podía tomar daños que no fueran a hacer conectados debido a que un blocker estuviera ahí hacia el oponente y así acabar rápidamente con el juego.

Pues bien, ahora con el afamado Harm´s Way veremos que los daños que nos realicen las creaturas controladas por nuestros oponentes serán hechas hacia sí mismas o hacia un oponente; en el bloqueo masivo de creaturas, podemos aprovechar y realizar un truco de combate que nos dará la superioridad sobre el oponente. En la actual destrucción masiva podremos observar que una creatura al menos sobrevivirá de nuestra parte y dejaremos al oponente o con menos vida o con menos creatura; y con vistas hacia el futuro haremos que la nueva Chandraa que será una de las mejores cartas de Zendikar con total seguridad se verá imposibilitada de crecer por lo menos un turno que puede ser decisivo en el desenlace del juego.

El Harm´s Way es una poderosa arma que debe ser utilizada con sabiduría siempre, ya que puede ser un blockeador que no aparecerá en las cuentas de nuestro oponente, el hechizo defensivo que evite que el Blightning nos gane en el turno que la oponente crea o un card advantage.

Hasta el momento hemos hablado solamente de tipo 2 pero cabe recordar que en extendido uno de los decks más jugados son los afamados rayos, ya que son un deck barato y efectivo que logra hacer que el oponente pierda en algunos turnos, pues con la Harm´s Way podrás defenderte de todas sus creaturas y de los rayos que tenga en la mano. Por otro lado una gran cantidad de creaturas de ese formato mueren al ser utilizado el Harm´s Way como ejemplos claros está el confidente, una figura 2/2, la Clique, el Sculler, etc. por lo tanto es una carta que verá juego excesivamente en todos los formatos desde mi punto de vista.

Sin más que decir me despido.